ถั่วมีบางอย่างเกิดขึ้นกับกระรอก!

เป็นแนวที่คุณอาจคาดหวังว่าจะได้เห็นในตัวอย่างเกมแพลตฟอร์มสุดแปลกที่คุณรวบรวมถั่วและกระโดดขึ้นไปบนหัวของแร้งชั่วร้ายหรืออะไรบางอย่างไม่ใช่การทบทวนเกมผจญภัยสำหรับบุคคลที่หนึ่งที่ใช้สมาธิ แต่ถั่วไม่เป็นไปตามกฎมาตรฐาน มีหลายครั้งที่ฉันสงสัยว่านี่เป็น “เกมผจญภัย” หรือเปล่าหรือซิมศึกษาธรรมชาติ แต่ NUTS มีเรื่องราวที่จะเล่าและเรื่องราวนั้นยอดเยี่ยมและคาดไม่ถึงเช่นกัน … ทุกอย่างอื่น ๆ เกี่ยวกับเกมนี้

NUTS สร้างขึ้นจากระยะไกลโดยนักพัฒนาอิสระชาวยุโรปจำนวนหนึ่งใช้แนวทางโวหารที่โดดเด่น นำเสนอภูมิทัศน์ป่าไม้ตามธรรมชาติในงานศิลปะสีทึบ 3 มิติที่สะอาดตารายละเอียดน้อยที่สุดและแสดงในจานสีคลื่นไอน้ำที่สว่างสดใส ในขณะที่คุณทิ้งตัวลงข้างทางในวันแรกของการทำงานใหม่เฉดสีสดใสสามเฉดสีจะห่อหุ้มตัวคุณไว้ คุณจะเดินไปตามถนนเรียบสีเทาอมม่วงที่เรียงรายสองข้างทางด้วยโขดหินและต้นไม้สีเทาอมม่วงและจุดสนใจสีแดงสดเป็นครั้งคราวโดยเน้นด้วยเส้นสีปลาแซลมอนอ่อน ๆ ตัดกับพื้นหลังสีจางที่มีสีเดียวกัน จากนั้นคุณจะถูกดึงดูดเข้าสู่ความเงียบสงบของ Day-Glo ของ Melmoth Forest ซึ่งคุณบอกว่าจะเป็นบ้านของคุณสำหรับฤดูกาลนี้โดยเสียงของลมที่ทำให้ใบไม้ไหวเล็กน้อยบนต้นไม้และแผ่นหญ้าที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ

ในขณะที่คุณเดินตามเส้นทางสั้น ๆ ไปยังค่ายมือถือที่จะทำหน้าที่เป็นฐานปฏิบัติการของคุณการส่งผ่านเครื่องส่งรับวิทยุเป็นเสียงเดียวที่คุณได้ยินในเกมนั่นคือจากหัวหน้าและที่ปรึกษาของคุณศาสตราจารย์ Nina Shultz ผู้อธิบายว่า งานคือการวิจัยกระรอกในป่า ศาสตราจารย์ Shultz ได้รับการเปล่งเสียงอย่างน่าชื่นชมโดย Almut Schwacke นักออกแบบเสียงของเกมซึ่งนำเสน่ห์มาสู่ตัวละคร Schwacke เป็นนักแต่งเพลงด้วยเช่นกันดังนั้นพร้อมกับเสียงนกร้องที่อยู่ห่างไกลและการพึมพำของเสียงดังเอี๊ยดที่อยู่ห่างไกลเป็นซาวด์แทร็กที่นุ่มนวลซึ่งส่วนใหญ่เป็นคะแนนอิเล็กทรอนิกส์ที่ตีกลับระหว่างโทนที่ผ่อนคลายเสียงที่ไม่ลงรอยกันและการขับซินธิไซเซอร์ เมื่อมันต้องการให้คุณรู้สึกไม่มั่นคงคุณก็อยู่ที่นั่น เมื่อมันต้องการให้คุณรู้สึกตื่นเต้นและทึ่งมันก็เกิดขึ้น เมื่อต้องการให้คุณพักผ่อนและสำรวจพื้นที่ในยามว่างคุณจะรู้สึกเหมือนได้เดินเล่นในสวนสาธารณะอย่างแท้จริง มันมีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อและฉันคิดว่า Schwacke เป็นซูเปอร์สตาร์เงาหลังม่านที่ดึงคุณเข้าสู่โลกของ NUTS อย่างเชี่ยวชาญ

ในช่วงต้นของโทนเสียงเป็นความสะดวกสบายอย่างหนึ่งในขณะที่คุณตั้งถิ่นฐานและตรวจสอบสภาพแวดล้อมใหม่ของคุณ เกมนี้จะแนะนำให้คุณรู้จักกลไกพื้นฐานผ่านชุดความท้าทายง่ายๆ: ค้นหากุญแจสำคัญในการเข้าค่ายของคุณค้นหาวิธีเพิ่มพลังและส่งแฟกซ์ไปยังศาสตราจารย์ Shultz เพื่อแจ้งให้เธอทราบว่าคุณอยู่ที่นั่นและพร้อมที่จะไป คุณเดินไปรอบ ๆ ได้อย่างอิสระโดยใช้การควบคุม WASD ทั่วไปและเมาส์หรือแท่งคู่ของคอนโทรลเลอร์พร้อมปุ่มหรือปุ่มเฉพาะสำหรับกระโดดหมอบคลานและวิ่ง ฉันพบว่าคอนโทรลเลอร์ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและใช้งานง่ายมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการแนะนำอุปกรณ์ในเกมของคุณและแต่ละตัวจะเชื่อมโยงกับทิศทาง D-pad ที่แตกต่างกัน (กำหนดให้กับตัวเลขบนแป้นพิมพ์ของคุณ) ในไม่ช้าคุณจะได้รับไดอารี่และกล้องที่คุณสามารถใช้เพื่อถ่ายภาพทันทีได้ทุกเมื่อและคุณจะได้รับงานเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อแนะนำให้คุณรู้จักกับฟังก์ชันของพวกเขา

เมื่อคุณทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนของเกมเสร็จแล้วบทหลักหกบทส่วนใหญ่จะเป็นไปตามโครงสร้างที่คล้ายคลึงกัน คุณสามารถเดินเตร่ไปรอบ ๆ พื้นที่ได้มากเท่าที่คุณต้องการจากนั้นแจ้งให้ศาสตราจารย์ชูลทซ์ทราบว่าคุณพร้อมที่จะเริ่มทำงาน จากนั้นคุณจะใช้อุปกรณ์ที่มีให้เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของกระรอกในป่า คุณส่งแฟกซ์รูปถ่ายของคุณหรือภาพหน้าจอที่พิมพ์จากวิดีโอไปยังศาสตราจารย์ในขณะที่คุณดำเนินการและเมื่อคุณส่งสิ่งที่เธอกำลังมองหาในท้ายที่สุดคุณจะไปยังแผนที่ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่ละบทจะรีเซ็ตในพื้นที่ใหม่ของ Melmoth Forest พร้อมพื้นที่ใหม่ในการสำรวจคุณสมบัติใหม่ที่ต้องสังเกตและเป้าหมายใหม่ที่จะทำให้เสร็จสมบูรณ์

ในตอนเริ่มต้นของแต่ละพื้นที่คุณจะได้รับกล้องขาตั้งกล้องหลายชุด ลิงก์เหล่านี้ไปยังทีวีวงจรปิดในค่ายของคุณซึ่งมีปุ่มบันทึก ความสามารถในการเร่งความเร็วช้าลงและย้อนกลับการเล่น ฟังก์ชั่นซูม และฟังก์ชันการพิมพ์ นอกจากนี้คุณยังได้รับอุปกรณ์ GPS ที่จะระบุตำแหน่งของกล้องแต่ละตัวบนแผนที่รวมถึงสถานที่ที่อาจารย์เห็นกระรอกที่คุณติดตามเป็นครั้งสุดท้ายเพื่อใช้เป็นจุดเริ่มต้น นอกจากนี้คุณยังมีแฟล็กซึ่งสามารถใช้เป็นเครื่องหมายหากส่วนต่างๆของฟอเรสต์ดูคล้ายกันเกินไปสำหรับคุณและเทปบันทึกเสียงสำหรับเล่นบันทึกเสียงที่กระจัดกระจายซึ่งคุณสามารถพบได้กระจัดกระจายไปทั่ว